После появления на свет первой части Need for Speed серия претерпела, пожалуй, столько же изменений, сколько автомобильная линейка какого-нибудь приличного автоконцерна с вековой историей. Игры менялись буквально на глазах: городские пейзажи уступали место многокилометровому бездорожью, одиночную гонку заменяла концепция MMO, а симулятор нагло вытеснял аркаду. На этот раз разработчики прикрутили к Need for Speed подзаголовок The Run, белыми нитками пришили сюжет и поставили новой игре движок от шутера. Необычно? В какой-то степени, да.