Воскресенье, 02.02.2025, 07:48

Меню Сайта

[RAGOO]

Файлы

Мини-чат

Для добавления сообщения зарегистрируйтесь.

Статистика
Статистика сайта csomsk.ru



PR-CY.ru

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Гости сайта Пользователи

Пользователи онлайн: Сегодня посетили



[RAGOO]
Нет читерам от www.csomsk.3dn.ru

Главная » 2012 » Апрель » 21

Триксы
Просмотров: 350 | Добавил: -=KIller=- | Дата: 21.04.2012 | Комментарев: 0

Учимся делать trikz в counter-strike source
Что бы играть на таком сервере вам лучше отключить скрипт banny hop, так как с ним отпрыгнуть от флешки не возможно!!!
Первое что вам нужно это сделать прыжок на колесико, нужно ввести такую команду в консоле:
bind "mwheelup" "+jump" это прыжок на колесо вверх
bind "mwheeldown" "+jump" это прыжок на колесо вниз

Понятие trikz, что по-русски можно ассоциировать с трюками, пришло к нам из-за багов движка counter-strike. Это направление разрослось, и на данный момент люди делают специальные карты на прохождение с помощью таких багов. Делать их не так просто, как кажется на первый взгляд, но сложного в этом ничего нет.
Карты такие обычно называют с префиксом trikz_, что собственно и логически понятно.
Для прохождения трикз вам нужен один напарник. Карты проходятся в паре.
Основные термины, которые вам необходимо будет знать.

1.Run Boost (Ран Буст)
2.Sky Jump (Скай Джамп)
3.Flash Jump (Флеш Джамп)
4.Flash Boost (Флеш Буст)
5.Mega (Мега)
6.Head Boost (Хед Буст)
7.x2 x3 x4 и так далее…

Run Boost (Ран Буст)
Смысл заключается в том, чтобы перелететь длинную дистанцию за один прыжок.
Игрок залезает на напарника, и они вместе и одновременно бегут в сторону препятствия (друг на друге). Как только они подбежали к обрыву, верхний игрок прыгает и получает ускорение, чтобы перелететь дистанцию.

Sky Jump (Скай Джамп)
Этот трюк требует терпения и сноровки. Многие игроки предпочитают использовать Флеш Джамп вместо этого. Однако в некоторых случаях он незаменим. Нужен он для того, чтобы перелететь какую-нибудь стенку, не задевая при этом её и не вставая на неё. То есть за один прыжок оказаться на другой стороне комнаты, перепрыгнув через стену. Заключается он в следующем.
Один игрок садится недалеко от стены, а второй прыгает через напарника, а затем прыгает второй раз и подлетает в высоту.
Как это делается?!
Задача сидячего игрока прыгнуть в тот момент, когда его напарник слегка перепрыгнул его и оказался за спиной.
Задача второго игрока прыгать без нажатия клавиши ctrl (приседания)(это не обезательно) и прыгать не на голову своему напарнику, а за спину. То есть перепрыгивать его. И в момент, когда после прыжка оказался слегка за игроком, прыгнуть второй раз (на колесико конечно). Если оба игрока сделают все правильно – то игрок подлетит и довольно высоко.
Это один из тех трюков, который потребует немало времени, чтобы научится.

Flash Jump (Флеш Джамп)
Делается для того, чтобы попасть на большую высоту, куда не добросить обычным прыжком и скай джампом. Игрок сидит с флешкой, а его напарник прыгает либо с высоты, либо с земли на первого. Сидячий игрок кидает в ноги летящему флешку и тот взлетает.
Разобьем на 2 типа.
Первый будет, когда игрок прыгает с какого-нибудь ящика, а второй, когда игрок прыгает с земли.
Начнем с первого. От прыгающего тут ничего не зависит. Его задача прыгнуть ровно на игрока, чтобы было проще по нему попасть. Нижний игрок должен кинуть флешку под ноги, чтобы она попала в пятки. Высота полета игрока зависит от того, с какой силой и под каким углом попала флешка.
Второй тип. Подкидываем игрока с земли, делается аналогично. Задача прыгающего игрока перепрыгнуть сидячего и в полете так же как в Скай Джампе прыгнуть еще раз, но при этом еще нажать клавишу ctrl (присесть), чтобы было проще попасть флешкой. Сидячий делает все то же самое.

Flash Boost (Флеш Буст)
Целью этого приема является не высота, а дистанция. То есть метод аналогичный, но при этом нам надо полететь вдаль.
Делается так же как Flash Jump, но флеш кидается под меньшим углом и четко в пятки. Игрок прыгает с высоты, но при этом тот, кто бросает флешку должен разбежаться, на бегу подпрыгнуть и бросить флешку. То есть у флешки получается очень сильная скорость, которая передается игроку. Ну и задачей летящего игрока будет конечно же набор скорости при помощи Weave (волны).

Mega (Мега)
Вещь довольно профессиональная. Это флеш джам с земли, но на очень большую высоту. Делается так же, как флеш джамп, но сидячий игрок сначала кидает флеш, а потом подпрыгивает (в некоторых статьях написанно что санчало подпрыгивать, а потом кидать флеш. Я прямо скажу,что я без понятий как это делать правильно,я написал как это делаю я). Перепрыгивающий игрок должен обязательно стремится перепрыгнуть напарника, а не прыгнуть на него. Обязательно должен нажимать ctrl (присесть), чтобы его друг не ударился головой и не получился Скай Джамп. Флешку нужно кидать в небо, вертикально. 80-90 градусов.

Head Boost (Хед Буст)
Игрок запрыгивает на напарника , затем подпрыгивает и когда оказывается в пике прыжка подпрыгивает второй раз, чтобы запрыгнуть на высокие препятствия. Объясняю как это делается.
Задача нижнего игрока прыгнуть так, чтобы оказаться под напарником, когда тот достиг пика прыжка и почти начинал опускаться.
Задача верхнего игрока прыгнуть второй раз (лучше это делать на колесико), когда он перестал подниматься и достиг максимальной высоты.

x2 x3 x4 и так далее
Это собственно разгон с помощью флешек. То есть один игрок сидит с флешкой, второй на него прыгает, подлетает, в воздухе делает петлю, чтобы приземлиться на напарника, а напарник уже сидит(или стоит) со второй, третьей… флешкой наготове и подкидывает опять и опять. Это очень сложно, для того что бы научится вам потребуется много упорства и времени.

Спасибо за внимание!!!
Категория:

Форма входа


Мини-профиль



Партнеры
Лучший Counter-Strike портал

Программы